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Bienvenidos al "blog de un jugador". En él realizo descripciones detalladas de una buena variedad de videojuegos. Todas estas descripciones son obra propia y no copiadas de ningún sitio, aunque para ilustrar en algunos de ellos imágenes me he visto forzado a copiarlas de otro sitio.

domingo, 28 de junio de 2009

EXTRA: VIDEO CASERO 2

Hoy toca una entrada especial, por lo que no hay ninguna descripción de ningún juego, lo que si hay es la presentación de un par de videos de creación personal.

Hace tiempo, puse una entrada en la que se veía un par de videos en los cuales se veía una comparación entre los personajes de Rumble roses y mis propios Caws (Create a Wrestler). Para ver la entrada a la que me refiero pincha aquí.

En este momento, he creado dos videos con la misma idea básica, con una diferencia, y es que en esta ocasión la comparación de los personajes del Rumble Roses originales y los Caws pertenecen al juego Smackdown Vs Raw 2009.

En los videos se ven como cada personaje realiza cerca de una quincena de movimientos, tratando de observar que algunos movimientos son muy parecidos y otros completamente idénticos, incluidos algunos gestos que el personaje hace en ambos juegos de forma idéntica. Aún así, no está el 100% de los movimientos de todos los personajes, ya que algunos saltos en plancha, llaves y golpes ya no se añadieron para no alargar de más.

Hay alguna incorporación nueva con respecto a la edición anterior. Aigle fue retirada por cuestiones del editor de personajes. En cambio, se añadió a su alter ego Killer Khan. También se implementó a su compañera que conforman juntas el equipo “Naughty empire”, esto es The Black Belt Demon, el alter ego de Makoto Aihara. Y como última incorporación, también está Anesthesia, un personaje que estuvo en la edición anterior pero que no se añadió en el video.

En este primer video los personajes que salen, por este orden, son: Reiko Hinomoto, Dixie Clements, Candy Cane y Aisha(activa las anotaciones si quieres ver el nombre de las llaves/golpes).



En el segundo video salen los otros cuatro personajes: Killer Khan, The Black Belt Demon, Evil Rose y Anesthesia (activa las anotaciones si quieres ver el nombre de las llaves/golpes).



Ambos videos fueron creados de forma casera, usando una cámara de fotos que graba video y el ordenador para unir y montar el audio, para el cual usé la música de la entrada de cada personaje.

Cada personaje tiene más movimientos gracias a que el editor del Smackdown Vs Raw 2009 te permite poner cualquier movimiento de cualquier tipo a cualquier luchador (Saltos espectaculares para un peso pesado o suplex de fuerza bruta para un peso ligero), del mismo modo, la utilización de “crear tu finisher” permite añadir algunos movimientos más.

jueves, 25 de junio de 2009

BATTLESTRIKE - SHADOW OF STALINGRAD

A continuación hablaré sobre un juego llamado “Battlestrike - Shadow of Stalingrad”, para pc. Un shooter quizás no demasiado especial.
La imagen pertenece a su relativo autor
Este juego es un shooter en primera persona, con muchos elementos similares a otros juegos del mismo género, tal es así como es el llevar varias armas, llevar compañeros y la indicación de daños similar a como se ve en el Call of duty.

A diferencia de otros del género, en lugar de solados norteamericanos, en este caso manejaremos a soldados soviéticos, aunque tan solo manejaremos a uno de ellos, tendremos 1 o más aliados que nos ayudarán a derrotar a los enemigos fascistas.Para empezar, llevaremos con nosotros 4 armas distintas, que se repetirán en todas las misiones salvo cerca del final que cambiaremos. La primera de ellas es la pistola, un arma de poca potencia, que principalmente sirve para cuando hemos gastado la munición en el resto de las armas, pero que es muy poco probable, ya que son 3 armas y mucha munición para ellas.

Contaremos con alguna ametralladora y diversos tipos de fusiles/rifles. Cada arma posee una cadencia de disparo, un potencial y una precisión. A medida que juguemos y las usemos, encontraremos mejor uso para ellas para según que zonas del juego.
También podremos usar granadas, que las hay de dos tipos: Las granadas de mano se lanzan al enemigo, y tras viajar por el aire y llegar hasta el objetivo, explotarán dañando e incluso matando a los enemigos que estén cerca. Hay que tener en cuenta que los enemigos tenderán a escapar, aunque en ocasiones ni siquiera se moverán.
El otro tipo de granada es la de humo. Al igual que la otra, avanzará por el aire, y al pasar varios segundos, empezará a emanar una cortina de humo.

A diferencia de en otros juegos, en este la granada de humo resulta especialmente potente, ya que si lanzamos una granada de humo en alguna zona, cualquier enemigo que se encuentre minimamente cerca dejará de dispararnos e incluso de moverse, por lo que lanzar una granada de humo servirá para que podamos incluso usar nuestro cuchillo y matarlos desde muy cerca sin que se den ni cuenta. Si andamos escasos de munición, o simplemente queremos cambiar de arma, podremos usar la de los enemigos, robándoles sus armas y usándolas contra ellos. Además, existen algunas torretas ametralladoras con emplazamientos fijos que podremos y deberemos utilizar en algunas zonas para barrer el campo de enemigos. Estas ametralladoras tienen munición infinita, pero no se pueden mover del lugar, por lo que una buena ráfaga y media docena de enemigos muertos en poco tiempo está garantizado con este arma.
Algo muy útil es la posibilidad de disparar desde esquinas, ladeando manualmente (o automáticamente, según la zona) para poder disparar nuestro arma sin exponernos demasiado a los disparos enemigos.


Al igual que en los call of duty, no tenemos barra de salud, por lo que si nos impactan las balas, iremos viendo cada vez más rojo y más oscuro y finalmente moriremos. Si buscamos una cobertura y no nos impactan más balas, nos recuperaremos y estaremos de nuevo al 100%.Al final del juego, en la última misión, nuestro personaje usará una mascarilla antigas, esta máscara no tiene ninguna utilidad en concreto, pero forma parte de la historia.
Lo que si hace es añadir dificultad, ya que limitará nuestra visión haciendo que sea más complicado ver el escenario y a los enemigos. Por suerte, podemos activar una linterna que nos dará un poco de iluminación, muy útil en las zonas oscuras o zonas de noche.

RESUMEN:

Juego: Battlestrike - Shadow of Stalingrad

Género: Shooter en 1º persona.

Pros: Bastante simple y fácil de jugar. Distintos niveles de difícultad para elegir. Los aliados son inmortales, aunque a veces parezca que mueran. Sabremos siempre hacia donde hay que ir.

Contras: Solo usaremos nuestras 3 armas principales (y la pistola) y salvo en alguna misión nunca cambiaremos.

domingo, 21 de junio de 2009

PERIMETER 2

Para el día de hoy, analizaré un juego de estrategia en tiempo real bastante peculiar, este juego se llama Perimeter 2, y es para ordenador.
Al inicio, tenemos dos campañas para elegir, aunque el juego nos recomiendo jugar primero la campaña 1 porque es más fácil. Según la campaña elegida jugaremos con un bando o con el otro.

Lo que más llama la atención de este juego ya desde su comienzo, es por los bandos que tiene. A diferencia de otros juegos en donde los dos bandos se manejan y juegan bajo las mismas reglas, en este juego tan curioso cada bando tiene una gran peculiaridad. Uno de los dos bandos pelea en tierra firme. Construyendo sus edificios a lo largo de la tierra disponible, y creando otros edificios que pueden levantar la tierra para poder expandirte y así construir más. El otro bando, en cambio, lo hace bajo el agua, desplegando sus edificios bajo el agua y bajando la tierra para así poder expandirse por su lado.

Al empezar a jugar, y habiendo elegido bando, empezaremos con un vehículo oruga (si jugamos con el bando terrestre), ese vehículo se desplegará en un productor de energía que subirá nuestros recursos y que en su radio de acción podemos desplegar otros vehículos como esos y otros edificios.
Los edificios son variados, y cada uno tiene su uso. Por ejemplo, torretas defensivas para evitar ataques enemigos, factorías para fabricar nuestras unidades…

Esos edificios necesitan energía, dada por nuestra central energética, si la destruyen no funcionarán. Del mismo modo, aparte de energía ganaremos recursos para poder fabricar los edificios en mayor número, pero teniendo en cuenta que cuantos más edificios dependan de nuestras centrales energéticas, más bajará nuestros recursos, por esa razón no conviene poner edificios a diestro y siniestro tan solo porque tengamos mucho dinero. Una vez desplegadas una o más factorías, podemos empezar a fabricar unidades. A diferencia de otros juegos en donde con una factoría tenemos acceso a muchas unidades, tener una factoría tendrá acceso a la construcción de un grupo de unidades (se mueven en grupos de 4). Por esa razón, hasta que nuestro grupo de unidades no haya sido destruido, no podremos construir otro. Por cada factoría podemos tener un grupo de unidades en juego.
Las unidades son medio-naves futuristas, se mueven por tierra pero más adelante podremos hacer que se cambian a modo de nave y así volar. Por aire son mucho más rápidas, aunque son más vulnerables y menos controlables.

Eso le da diversidad al juego, ya que con un solo tipo de unidad podremos emplearlas como unidades terrestres o aéreas, aprovechando las habilidades innatas de cada formación de la nave.
Nuestras centrales energéticas tienen una opción que puede ser activada, que consiste en levantar la tierra, para que el agua no nos estorbe, ya que además de fabricar edificios, los nuestros sufrirán daños si permanecen demasiado tiempo bajo el agua.

El otro bando posee unidades, vehículos y edificios similares a los nuestros, con la diferencia de que construyen todo bajo el agua. Las unidades luchan en superficie e incluso en el aire tal y como los nuestros. En el juego además, existen otras cosas, como cristales que están ocultos en la tierra y que tras excavar un poco encontraremos y recolectaremos, esos cristales nos añadirán algunas opciones o poderes especiales que podremos usar contra nuestro enemigo.

Un claro ejemplo es un potente misil que tras lanzarlo caerá en el punto elegido y explosionará dañando edificios y/o unidades. Un buen detalle que incorporaron al juego es la onda expansiva de la explosión, la cual se verá como va pasando y deformando un poco la tierra y si hay objetos como piedras o rocas de poco tamaño los moverá.

RESUMEN:


Juego: Perimeter 2

Género: Estrategia en tiempo real.

Pros: Una idea muy simple desarrollada de un modo complejo. Una lucha épica entre la tierra y el mar en donde el terreno puede aumentar o menguar.

Contras: Cuando construyes en tierra, es muy difícil determinar que terreno es apto para construir y cual no.

martes, 16 de junio de 2009

INSANIQUARIUM

Hoy hablaré de un juego simple aunque distinto a la mayoría, lo cual lo hace muy interesante. Pertenece a la marca “Popcap games” y se llama Insaniquarium y es para PC.
La imagen pertenece a su relativo autor
Insaniquarium consiste en una pecera, en la cual tenemos algunos peces a los cuales debemos alimentar para que estos crezcan. Al crecer soltarán monedas de plata, y más adelante monedas de oro, lo cual nos dará dinero que usaremos para invertir en tener más peces y así producir más dinero. Cuando los peces han crecido, aparecerán nuevas opciones, como mejorar la calidad de la comida, aumentar la cantidad de comida que podemos dar, otros tipos de peces… el objetivo final del juego es la de conseguir un huevo, el cual tendrá un coste y que se venderá por partes. Esto quiere decir, que tendremos que comprar tres partes del huevo para superar la misión.
Pero no todo es tan sencillo como pueda parecer, ya que cada X tiempo, de forma continúa, aparecerá en pantalla un mensaje en el que nos alertará del ataque de un alien.
Ese Alien aparecerá en nuestro acuario y tratará de comerse a nuestros peces, si se los come a todos perderemos la partida.
Para repeler su ataque, nos situaremos con el ratón encima del alien y dispararemos contra él hasta haberlo eliminado. Con nuestros disparos, aparte de dañarlo, también podemos dirigirlo hacia donde nos convenga. Si le disparamos en la cabeza, bajará al fondo del acuario, si disparamos en la zona inferior, subirá. De ese modo podremos redirigirlo hacia una zona del acuario en donde no tengamos peces y así evitar pérdidas.

Por nuestra parte, cada vez que superemos una pista ganaremos una mascota nueva. Las mascotas son peces especiales que no pueden ser devorados por los aliens y nos ayudarán en distintas tareas, cada uno en la suya. La ostra nos dará perlas que nos dará dinero, el caballito de mar nos ayudará a alimentar a los peces, el tiburón atacará a los aliens… podemos llevar con nosotros hasta un total de 3 mascotas de entre las que ganemos y podemos combinarlas como queramos.
Los aliens no son todos iguales, existen distintos tipos, cada uno tiene unas facultades y otros otras. Unos son muy duros, otros pueden recargarse, otro es un robot que permanece en el fondo… E incluso nos invadirán por parejas, atacando dos a la vez y con ello dificultando proteger a nuestros peces.
Existen varios niveles y varias peceras. En cada tipo de pecera contaremos con distintas clases de peces para comprar y de los cuales obtener el dinero.
En la primera pecera, por ejemplo, contaremos con unos peces carnívoros, que se comerán a los peces dorados pequeños. Cuestan más que los peces dorados pero luego darán mucho más dinero. Incluso podremos luego comprar un vez aún más grande que se coma a los carnívoros, y con ello ganaremos aún mucho más dinero.
De todos modos, tendremos que controlarnos a la hora de comprar los peces, ya que si tenemos demasiados luego nos costará alimentarlos correctamente, y con ello terminarán muriendo. Y del mismo modo, se llenará tanto la pantalla de monedas que podemos descuidar el alimento o la defensa contra aliens por estar muy atento a tratar de recolectar todo el dinero.

Al final de todos los niveles tendremos que enfrentarnos a un alien final, si lo derrotamos ganaremos el juego y desbloquearemos nuevas opciones para alargar la vida del juego.

RESUMEN:

Juego: Insaniquarium.

Género: Puzzle, disparo.

Pros: Los aliens son muy curiosos. Es entretenido y fácil recolectar dinero en las primeras misiones. Tiene algunos puntos graciosos y opciones que se desbloquean.

Contras: Es tedioso y complicado recolectar dinero en los niveles finales.

domingo, 7 de junio de 2009

NAVY MOVES

Comentaré un juego que aunque aún está en desarrollo ya tiene niveles 100% jugables. Este juego es el Navy Moves, para PC.
Navy Moves es un juego que combina acción con shooter, siendo estos a un nivel frenético. Este juego está disponible y 100% gratuito de bajar, siendo gratuito el registro al juego.

Este juego es un Remake de una versión que existió hace más de 20 años, para ordenadores como la Msx o la Spectrum, entre otras.

Como está en desarrollo, el juego no está al completo, tan solo tiene algunos niveles, pero que darán bastante entretenimiento y que costarán bastante al jugador, al menos al principio, superarlas.Existen dos modos de juego, uno es el modo historia normal de cualquier juego, en este modo se explicará las cosas que hacen, porque las hacen, etc…
En el modo arcade e incluyen partidas online con piques contra otros jugadores, en el cual gana el que tenga más puntos, o partidas sincronizadas en el que dos juegan a la vez y así vemos la puntuación de ambos jugadores en pantalla.

La primera misión del juego es la del 4x4. Con las teclas de dirección controlaremos nuestro vehículo armado hasta los dientes, y aparecerán numerosos helicópteros enemigos a los cuales tendremos que disparar nuestros misiles mientras ellos disparan contra nosotros.A la vez que disparamos a los enemigos, tendremos que preocuparnos del terreno, ya que habrá curvas, o bien socavones que provocan los misiles enemigos, troncos caídos, desprendimientos de rocas… e inclusive los propios misiles del enemigo. Para esquivar estos peligros tenemos un botón para hacer saltar nuestro vehículo.
Tenemos varios caminos a elegir, cada uno tendrá sus propios peligros y su propia dificultad, pero todos convergen al final en uno solo. Cada jugador lo verá más fácil por un camino que por otro, ya que en un camino salen muchos enemigos y por otro hay más troncos y rocas en el camino.

La dificultad del juego es alta, aunque por suerte tenemos la oportunidad de continuar infinitas veces, reapareciendo en el último “Checkpoint” que hayamos logrado alcanzar. A la derecha de la pantalla saldrá una barra de progreso. En esta misión hay dos checkpoints por cada franja, en la de la lancha cada franja es su propio chekpoint.La segunda misión del juego es la lancha (esta misión solo estará disponible si desbloqueamos el capítulo usando una llave key-up). En esta pista tenemos más movilidad, ya que tendremos todo el mar para movernos, aunque tengamos que dirigirnos a un punto en concreto, nadie nos obliga a ir en línea recta.

Nuestro héroe está provisto de una pistola, y con ella tenemos que abatir a las decenas de enemigos que vienen por el océano para tratar de destruirnos. Estos enemigos hay de dos tipos, algunos dispararán torpedos, mientras que otros dejarán minas flotantes. Todos ellos pueden cargar como kamikazes contra nosotros.
En algunas partes del juego, habrá una gran cantidad de minas flotantes que deberemos esquivar o saltar. O también aparecerán filas de debajo del agua que nos sorprenderán y las cuales tenemos que saltar para evitar que nos alcancen.
Pero además, los torpedos del enemigo son guiados, por lo que tenemos que usar islas y rocas como cobertura o bien realizar maniobras de evasión saltando y girando en el aire para tratar de despistar a los torpedos.
Esto es lo que tiene el juego en si. Actualmente el registro es gratuito como así dice en los correos recibidos de mano de FX Interactive, por lo que no hace falta enviar más sms para registrarse.

El juego contiene:
Primeras escenas del juego, y las primeras misiones (de momento).
Retos online, piques contra otros jugadores, sincroduelos (requiere tener puntos FX)
Un modo arcade, igual que el modo movie mission pero con puntuación y rankings.
Además, el juego recuerda nuestro nivel haciendo que si logramos en el modo arcade una cantidad de puntos determinados, la próxima vez aparecerán más enemigos y estos dispararán con más furia.
Se puede descargar totalmente gratis, basta con entrar en la página oficial para obtenerlo mediante descarga directa (http://www.fxinteractive.com/p100/index.php?proc=1). Hace falta tener Internet aunque solo sea para jugar el modo offline, lo que puede ser un punto en contra para el juego.

Actualización: Actualmente existen 6 episodios jugables. Para conocer información acerca de cada uno de los otros episodios solo hay que pinchar en los enlaces.
3º episodio: Cuidado con las arañas --> aquí.
4º episodio: Harrier en camino --> aquí.
5º episodio: En la base enemiga --> aquí.
6º episodio: Buceando entre tiburones --> aquí.
7º episodio: Cúbreme las espaldas --> aquí.

Para ver algunos videos de muestra acerca de cada episodio basta con seguir este enlace a youtube.

RESUMEN:

Juego: Navy Moves (Beta 3.2)

Género: Acción, Shooter/plataformas.

Pros: Contiene mucha acción, disparos y movimientos rápidos. Un juego difícil de superar aun habiendo jugado unas cuantas veces. Al estar en desarrollo, se irán haciendo cambios (mejores gráficos, cambio en alguna zona, más/menos dificultad en X parte). El modo historia (Movie mission) no requiere de ningún gasto. Si llevas tiempo registrado, seguramente recibas bonificaciones o descuentos por parte de FX.

Contras: Si quieres jugar las misiones, tienes que estar registrado. Jugar en duelos online requieren dinero (o invitar amigos). En cada vez que te maten en el modo historia o arcade saldrá publicidad de algún juego de la marca y que no se puede saltar.