Lo primero (y único) que contamos es el modo aventura, en el cual aparecerá nuestro primer personaje, un unicornio. La pantalla estará llena de círculos, muchos de ellos de color azul y una cantidad menor de color naranja. En la parte superior veremos a nuestro unicornio y un cañón.

Cuando la bola haya llegado al fondo de la pantalla, todos los círculos que hayan sido golpeados (estarán iluminados) desaparecerán de la pantalla, y de nuevo apuntaremos y dispararemos con nuestro cañón para repetir el proceso. El objetivo de esto es eliminar todos los círculos de color naranja, contando para ello con 10 bolas o disparos.
Pese a contar con 10 bolas únicamente, hay formas de recuperar e incrementar el número de disparos. Si la bola al caer acierta en la plataforma de la zona inferior, recuperaremos la bola que lanzamos (no contará que hayamos lanzado tal bola). También, si logramos una puntuación concreta (se llenará una barra en un lateral) en un único disparo, ganaremos una bola extra, y de seguir sumando y sumando puntos (todo con un único disparo) podremos incluso ganar 2 o 3 bolas a mayores.

Cada 5 niveles, cambiaremos a otro personaje, todos ellos se controlan igual, pero cada uno tendrá una habilidad distinta: Con el unicornio veremos que camino seguirá la bola tras el primer rebote, con la calabaza cuando la bola caiga a la parte inferior volverá a aparecer por la parte superior de la pantalla, con el dragón la bola será de fuego y destruirá todo a su paso...

En el modo duelo, jugaremos contra otro jugador (controlado por un humano o la IA), cuyo objetivo es conseguir más puntos que el otro jugador en 5 bolas cada uno (no es necesario superar la misión, pero se nos penalizará perdiendo una cantidad de puntos si no golpeamos al menos un bloque naranja).
En estos duelos elegiremos a uno de los personajes ya desbloqueados (que desbloquearemos con el modo aventura, con sus poderes) y dispararemos cada jugador por turnos. Para que no haya una clara ventaja, en el primer disparo aparecerá un bloque de color verde (el que activa la habilidad especial) y solo tras el primer disparo otro bloque se volverá verde (así el otro jugador tiene la oportunidad de conseguir un especial).

Peggle Nights es una expansión, que principalmente les da una doble identidad a los personajes, así el unicornio es un superhéroe nocturno, el dragón es un bombero y el Búho es un rockero. Aún con esto, los poderes de cada personaje son los mismos, sin ningún cambio por lo que todo es meramente decorativo.

Fuera de eso, el juego es igual, contando con los mismos personajes y apareciendo en el mismo orden, con la excepción de un calamar que se añade al equipo de personajes y con el que jugaremos su conjunto de niveles. Lo mismo que sucedía con el juego básico, al final habrá 5 niveles de maestro en el que podremos elegir el personaje con el que vamos a jugar, y de nuevo están los modos quick play y duelo.
Eso si, gracias a Peggle Nights, podremos descargar, de la página original de los creadores, algunos packs especiales con más escenarios, como son el pack de vacaciones por ejemplo, o un escenario cuya imagen presenta otro juego de la compañía, el Plants vs. zombies del que ya hablé aquí.
RESUMEN:
Juego: Peggle & Peggle Nights
Género: Precisión/puzzle.
Pros: Personajes con habilidades distintas. Muy adictivo, entretenido y sencillo de jugar. Pese a que la suerte influya, muchas veces disparando en el mejor momento aumentaremos nosotros mismos la suerte. Modos de duelo y retos para aumentar el tiempo de juego.
Contras: Si quieres jugar al modo duelo o retos, antes tienes que superar el modo aventura.
2 comentarios:
Vicio de juego, lo tengo en la 360 y en el movil y siempre echo alguna partidita en el modo desafío, ya que el aventura lo tengo muy trillado. X-D
Pues si, lo mejor que tienen los juegos de popcap games es que son por lo general muy ligeros, simples pero tremendamente adictivos. Existen otros como el plants vs Zombies, el Dynomite, el Insanicuarium... juegos que en si no cuentan con los mejores efectos o historia pero que cuando te quieres dar cuenta lo sigues jugando por ver que más cosas añade cada nivel xD.
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