
Nada más empezar veremos a nuestro personaje, tras avanzar un poco caminando con las teclas pertinentes, aparecerá nuestro primer enemigo, un humano musculoso que avanzará hacia nosotros y con el que tendremos un intercambio de puñetazos, aunque nosotros tenemos a nuestro favor las patadas, que llegan más lejos, ellos poseen combos de puñetazos mortales que nos harán perder puntos de vida.
Por su lado, ellos tan solo tienen un punto de vida, así que cualquier puñetazo o patada los eliminará de nuestro camino. Sin embargo, no va a ser siempre así, ya que llegado a la mitad del primer nivel, tendrán dos puntos de vida, aunque es cierto que no tenemos combos, no son tan necesarios, ya que cualquier golpe que les demos los empujarán para atrás dándonos un buen espacio para poder maniobrar y, con suficiente habilidad, asestar un segundo golpe.

Hay energía, exactamente 7 puntos de energía, pero no debemos pensar que eso nos va a proporcionar total seguridad, ya que los enemigos tienen poderosos combos que pueden quitarnos 3 o 4 puntos de salud en pocos instantes. No siempre será así, pero cuanto menos arriesguemos mejor.
Tenemos un total de cinco vidas, cosa que puede parecer mucho pero no lo es tanto, ya que es bastante fácil morir, con tan solo una dinamita o el enemigo que nos golpeen con un combo de 3 o más golpes y perder media vida en pocos segundos. Y hablando de segundos, tenemos también un corto espacio de tiempo para superar el juego, un total de 2 minutos y medio, lo cual es un tiempo realmente ridículo, y es que superando los niveles más o menos rápido, al morir tendremos que repetir el nivel al completo y, cuando queramos darnos cuenta, se nos habrá agotado el crono.

El segundo nivel es igual al anterior, solo que cambia el escenario, y se añade un nuevo tipo de enemigo. Un Punky que aparece por la parte izquierda y del cual solo podemos defendernos a codazos. Si bien ya conoceremos a este enemigo cerca del final del nivel uno, tan solo lo hará a modo de presentación, ya que en este nivel dos, además de necesitar más golpes, también llevarán un arma.
Su arma es una pistola de munición simple, basta con agacharnos para esquivar su balazo, y luego retroceder poco a poco para darle un codazo y con ello desarmarlo, pero eso no lo hace menos peligroso, porque sigue teniendo sus puños y siguen siendo enemigos que pueden agarrarte y sacudirte hasta eliminarte.

Tan solo son tres niveles que superar, con un jefe que se repite al final de cada uno, pero claro está, los enemigos cada vez son más duros (al final hará falta cuatro impactos para acabar con cualquiera de ellos), los punkys además de duros serán más numerosos, y es más, los jefes si bien son los mismos cada vez son más inteligentes, pudiendo encontrarnos que bloquea nuestros ataques o añade algún nuevo golpe mortal a su repertorio.
Sin duda alguna, este es un juego tremendamente difícil, solo apto para aquellos que gusten de los desafíos. Terminar el juego nos dará puntos y una satisfacción personal, pero aún hay más, se nos concederá el código para poder jugar a su segunda parte.

Para empezar, nuestra ametralladora tiene una disponibilidad absoluta, primero porque nunca se le acaba la munición, y segundo porque podemos dirigir el arma a 180º, cubriendo toda la pantalla totalmente, sin poder disparar al suelo cosa que no necesitamos para nada.
Los primeros enemigos en aparecer son unos robots cargados con un cañón que nos van a sobrevolar, dando algunas pasadas y disparando alguna que otra bala y una bomba. Para esquivar las balas poseemos una tecla de agacharnos que, si pulsamos a la vez que presionamos una tecla de dirección, nuestro personaje adoptará una postura de “protección” que hará que las balas lo atraviesen (a veces se ve como impactan, pero no nos quitarán vida).

La cantidad de puntos de salud en este juego está en otra medida bien distinta, tenemos una buena barra de salud que irá bajando muy lentamente con los disparos, así que recibir una, dos o incluso media docena de disparos no significa que ya estemos por morir. Aún con esto tampoco conviene tirarse de cabeza, debido a que hay enemigos que disparan rápidamente.
Otros enemigos que podemos encontrarnos los forman unas torretas que aparecen desde el techo, estáticas pero molestas. Unos Cyborgs que aparecen por delante o detrás y disparando ráfagas de proyectiles contra nosotros.

Al igual que ocurría con la primera parte del juego, aquí también hay jefes, aunque en este caso son un poco más diferenciados visualmente. El primero de ellos es una máquina de buen tamaño que, parada en un sitio, disparará unos misiles con un estallido mortal para nosotros. De nuevo, solo disparando en cierta parte en concreto veremos su vida mermada, y mientras esquivar los misiles que, de alcanzarnos, nos matará una vida sin importar la salud que tengamos.
Al superar el primer nivel, los enemigos irán cambiando, aunque algunos de los anteriores se mantendrán, y el jefe del segundo nivel es parecido pero se nota una gran diferencia, y es que posee un cañón tripulado por un hombre que dispara balas. Claro está, ya no solo esquivamos misiles sino también balas.

Si derrotamos al jefe del tercer nivel (el cual es, obviamente, aún más peligroso que los anteriores) habremos terminado el juego, con la felicitación de rigor y la satisfacción de haber terminado un juego de buena dificultad.
Lo mejor que tiene este juego, es el ser dos en uno, y ser completamente distintos, ya que el beat em up requiere de golpes precisos el shooter es un juego algo más rápido y dinámico que el primero, pero también es más complicado de dominar, ya que en uno apenas tenemos 2 botones y 3 acciones, mientras que con la ametralladora a cuestas son 180º y una serie de botones principales para esquivar, algo que no será fácil de dominar correctamente.

RESUMEN:
Juego: After the war
Género: Beat em up & Shooter
Pros: Dos juegos en uno. No son dificiles de aprender a manejar. Un juego corto pero dificil, tanto que eso alargará el tiempo de juego (para ambos juegos). Dos estilos muy diferenciados, que tienen realmente tan poco en común que podrían no pertenecer al mismo.
Contras: En el beat em up los movimientos a veces son algo toscos, lentos y torpes. En ambos juegos, para saber como luchar contra el jefe correctamente, hemos de morir unas cuantas vidas (y morir implica empezar el nivel desde cero).
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