Lo primero que veremos será a nuestro protagonista, el cual parece una especie de vikingo cornúpeto que avanza por el escenario, el cual empieza a descender hacia nosotros bastante lentamente, de forma pausada pero constante.
Los primeros enemigos comienzan a aparecer, una especie de huevo negro que repta muy lentamente en vertical avanzando contra nosotros. Por nuestra parte, dispararemos unas flechas negras para destruir a estos primeros enemigos y ganarnos algunos puntitos. Momentos después, unos murciélagos, enemigos más veloces y con más movimiento, también emergerán por la parte superior y zigzagueando por el terreno intentando alcanzarnos.
A lo largo de la pantalla veremos un gran número de “?” en unos bloques, que tal vez nos recuerde un poco a cierto fontanero, pero en este caso al dispararle varias veces se mostrará el bonus que contiene. En la mayoría de los casos serán meros puntos (no obstante útiles para cantar alguna vida extra), y los pocos restantes que encontraremos lo forman objetos que destruyen a cuanto enemigo y bala haya en pantalla, paralizar el nivel (así como enemigos) durante 10 segundos o incluso una vida extra.
Según avancemos el primer nivel, irán apareciendo algún que otro enemigo nuevo, algo bien importante y es que no todos durarán un golpe, algunos requerirán de varios para ser destruidos, y dispararán contra nosotros más continuamente y más rápidamente, viéndonos muy apurados según que zonas cuando la pantalla se llene tanto de enemigos como de sus disparos.
El segundo objeto disponible, tanto o más importante que la “P”, es un círculo que parpadea, el cual al dispararle repetidas veces cambiará a dibujos de distintas armas, cada una tiene sus pros y sus contras, y cada una tiene su manejo personal y cada una tendrá sus mejores zonas para ser usadas y otras no.
Entre ellas, está la opción de disparar con doble flecha, bolas de fuego que se dispersan, las espadas que podemos disparar más en pantalla a la vez que con las flechas, o incluso unos boomerangs que van y vuelven. Algunas de estas armas tienen una mejora, así que si cuando salga el objeto en cuestión volvemos a elegir el mismo arma que teníamos, obtendremos una versión mejorada de este, que se refleja en cambiar el sistema de disparo (más centrado, doble disparo...) o poder disparar en vez de 2 proyectiles 3 simultáneamente.
Al comienzo del segundo nivel, observaremos que algunos enemigos empiezan a repetirse, pero no será por mucho tiempo, y es que al avanzar un poco más nuevos enemigos harán su aparición, unos esqueletos que al ser golpeados se dispersarán en dos y volverán a unirse, unos demonios extraños que disparan en abanico, nubes tóxicas que avanzan a una velocidad endiablada... pronto extrañaremos a los primeros enemigos, ya que estos están creados de otra pasta.
Aún con todo, no es este un juego fácil, los enemigos son abundantes así como sus proyectiles, y podemos vernos superados en poco tiempo. En el caso de ser alcanzados (con una sola vez basta), perderemos una vida y cualquier objeto extra que hayamos recolectado, apareciendo un poco más atrás de donde nos mataron.
Si sufrimos la desgracia de perder todas nuestras vidas, el juego se termina, no existen continúes así que: a empezar desde cero. Por suerte para nosotros, el juego tiene un pequeño truco para estos casos, que consiste en que en algunos puntos escondido (habrá que disparar para sacarlo) hay algunos bloques “?”, si conocemos su paradero, les disparamos y desbloqueamos aparecerá un “EXIT”, al colarnos por él pasaremos un nivel gratuitamente. Claro está, que esto solo funciona si hemos jugado previamente y superando ese nivel, así que no molestarse en buscarlo si recién ponemos el juego.
RESUMEN:
Juego: Knightmare
Género: Mata marcianos, disparar.
Pros: Es divertido y no aburre en ningún momento. Su dificultad hará que debamos jugarlo en serio desde el comienzo. Muchos enemigos y variados con sus patrones que no por ello serán fáciles. Power ups de dos clases distintas para ir eligiendo nuestros favoritos.
Contras: Es realmente difícil, ya que al no poseer ni tan siquiera los tan conocidos "Continues" en cuanto perdamos todas las vidas nos toca empezar de cero. En algunos puntos de tener mucha velocidad y armas especiales y nos matan, al intentar superar esa misma zona con todo desde cero será bastante difícil.
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