Para empezar, elegiremos a nuestro personaje, de entre hombre y mujer, eligiendo el tipo de peinado, ojos, tono de piel... pero más que eso lo más importante es el compañero “sprite” que irá junto a nosotros en la aventura y que ya el primero a elegir será algo muy importante para condicionar el juego.
Existen varios rangos, pero esos rangos no podremos alcanzarlos hasta ciertos niveles del personaje, por ello nuestro sprite principal ha de ser elegido cuidadosamente. Dicho sprite tendrá algunas habilidades innatas, como son la de “Forrajear”, “minar” o “cazar”, que sirve para recolectar algunos materiales usados para crear objetos variados, y alguna de sus habilidades será la de crear espadas, crear vestuario para tipo guerrero o mago... Si elegimos un sprite que crea vestuario para magos y luego evolucionamos a nuestro personaje a un tipo guerrero nuestro sprite no podrá elaborar ropa para nosotros.

El objetivo de estas misiones es más bien poco variado, normalmente consistirá en derrotar a un número en concreto de enemigos (que suelen venir con “nombre y apellidos” ya que algunos son el mismo tipo de monstruo, se llaman parecido pero no se llaman igual y no sirven) o bien puede consistir en recolectar algún objeto que uno de esos enemigos guarda en su interior y que suelta a modo de bolsita al morir. Aparte de estas dos que son las más principales, tenemos también las de ir a X sitio, hablar con X persona, llevar X objeto a X Persona...

Tras cumplir una misión y hablar con X personaje (con el que nos digan en el juego), ganaremos dinero, experiencia y puede que algunos objetos, como pueden ser pociones, piedras, materiales varios o incluso algún arma. Huelga decir que las misiones de grupo de matar a un jefe suelen dar los mejores premios, no obstante, no resulta sencillo reunir un grupo para realizarla.
Cada vez que cumplamos misiones y matemos enemigos subiremos experiencia, que está dividida en un conjunto de barras de color naranja y una grande verde. Cada vez que llenamos la barra larga de color verde, se llenará una de esas barras de color naranja. Una vez llenadas todas subiremos un nivel. Si algún enemigo nos mata, perderemos una barra naranja de experiencia.

En las ciudades hay de todo, compra de armas, escudos, ropa, arcos, pociones, materiales, talentos... hay muchos sitios, y explicarlos todos sería demasiado extenso, así que me pararé en los más importantes de todo.
El mercado “online”, en este sitio podemos poner las cosas que no nos sirven a un precio prefijado, modificando más barato o más caro para que otros jugadores que estén lo vean y lo compren. Lo que a uno no le sirve a otro si y viceversa (incluso dejando el precio prefijado, o hasta abaratándolo de dicho coste, es bien seguro que ganemos más que vendiéndolo “al juego”).

El banco, que servirá para guardar a buen recaudo los objetos que en ese momento no usemos y que solo queramos usar más adelante o guardar para otra ocasión. Sin embargo hemos de cuidarnos, ya que tanto el banco como nuestra propia mochila se llenarán de muchos objetos (y algunos totalmente inservibles).
El maestro de técnicas, para aprender nuevas, importante a visitar al subir de nivel para así tener nuevas y más poderosas técnicas con las que derrotar a nuestros enemigos. Estas técnicas son muchas y muy variadas, y acordes a los personajes. Los arqueros las tendrán para atacar a distancia, los magos atraparán a los enemigos y los acribillarán, los guerreros son más de a golpe limpio aunque sus habilidades aumentan su daño y defensa considerablemente.

Otras en cambio no tendrán ningún número, una vez superada ya no hay más, y otras tendrán el añadido (REP) que significa que se pueden repetir indefinidamente, y es que si nos piden recolectar 5 plumas de pájaros, y por luchar o cumplir otras misiones conseguimos 15, podemos ir a esa misión, aceptarla y cumplirla 3 veces sin ningún problema (ganando el mismo premio, normalmente dinero, y experiencia por cada vez que cumplamos la misión).

Y como aporte final, las “dungeons” o “cuevas” en las cuales los enemigos tienen mucha potencia y hay algunas misiones especiales que jamás se pueden hacer en solitario (incluso aunque saquemos unos cuantos niveles a los enemigos, o bien si podemos pero se hace eterno superarla y no compensa).
Al ser un juego online, tengamos en cuenta las ventajas y desventajas del mismo, como son el tener la ayuda de otros jugadores (a veces estamos a punto de morir y algún otro jugador nos cura sin que realmente tenga ningún motivo personal, sino solo el de ayudar a alguien en apuros), o también el caso contrario (intentar ir a por algún enemigo medio peligroso y justo aparecer alguien que se te adelante y te fastidia el ataque).

RESUMEN:
Juego: Grand Fantasia
Género: MMORPG (Multijugador Online Masivo).
Pros: Distintas clases de personajes, cada uno con sus pros y sus contras. Evolución tanto de nuestro personaje como de nuestro sprite. Contar con otros jugadores para superar misiones difíciles o para que nos den algún regalo como dinero u otros objetos.
Contras: La mochila se nos llenará demasiado rápido de objetos inútiles o semi-inútiles (que justo ahora no sirven, pero que dentro de 2 horas son imprescindibles). A veces pides ayuda a algún jugador que te deja tirado. Los enemigos tienen nombres muy similares, habiendo en un mismo mapa tres enemigos llamados "cangrejo..." cada uno con un nombre distinto y que no siempre las misiones especifican a cual hay que matar. Lag, que hará que nuestre personaje no responda durante 2, 5, 10 segundos... (el enemigo, en cambio, seguirá atacándonos).
3 comentarios:
hola, me parece estupendo como has explicado el juego y la verdad es que la mochila casi siempre se nos llena de cosas inutiles. yo tengo una ranger nivel 34 y una cleriga, espero algun dia encontrarte por alli y gracias por la info.
Exelente pero sabes hay una cosita que quiero decir.. Gtand Fantasia a mejorado bastante la respuesta de los servidores en espaol... el lag casi no existe y bueno aeria games hace un gran esfuerso ya que es uno de los caballos de batalla de esta empresa, otra cosa este juego no e sun rpg sino un mmorpg, e resto exelente post.... clerigo lvl 58
En la primera línea puse que era multijugador online masivo, luego en el resumen me equivoqué y pasé por alto que fuera online. De todos modos esto lo publiqué hace 4 años, por lo que llevo bastante tiempo sin entrar y sin jugar así que desconozco que han hecho al juego en todos estos años.
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