
Del mismo modo, elegiremos las habilidades primarias del personaje, que consiste en dos, la de Street y Rush, basándose el primero en la pelea callejera con golpes patadas y velocidad y el Rush en llaves más potentes. Esta elección es vital ya que luego existen otras clases que dependerán directamente de la elegida al principio.

Terminado lo básico, podemos entrar en la zona de peleas, habrá varios sitios donde combatir, recomendando el de principiantes de niveles entre 1 y 9 para encontrarnos contra otros jugadores de nuestro nivel, y que así la partida esté muy igualada. Dentro veremos listados de partidas para entrar, habiéndolas de tres tipos distintos (o pudiendo crear una nosotros): peleas en equipo, peleas individuales, survivals.

Recibiendo golpes, dándolos y sobretodo cuando sufrimos un K.O. nuestro SP aumentará, llenando una barra en un total de 3 niveles distintos que efectuarán un ataque especial distinto: El primero golpeará apartando a los enemigos que nos rodean, el segundo dará una serie de golpes de combo que no se pueden esquivar a nuestro rival, y el 3º y definitivo consiste en un único golpe potente que derrotará a aquel rival o rivales que se entrometan en su camino.

Peleas individuales: Desde 2 jugadores hasta un máximo de 8, en una pelea de todos contra todos en el que gana aquel que consiga más K.O. que el resto de jugadores (donde un K.O. cuenta el golpe que le quita la salud al rival, sin importar quien golpeó más).
Survival: Desde 2 jugadores hasta un total de 8, participando en dos equipos de cuatro luchadores. En el escenario aparecerá una gran cantidad de enemigos controlados por la IA, muy débiles pero muy numerosos. Cada equipo tendrá su terreno de combate y tendrán que derrotar lo más rápido posible a todos estos enemigos para ir subiendo rondas (al derrotarlos a todos aparecerán más y distintos) hasta derrotar al jefe final.

También pueden haber una serie de objetos que permanecerán en el terreno todo el juego y que cada jugador podrá recoger, estos objetos tendrán distintas variantes, uno de ellos aumentará ligeramente nuestra salud y SP pero bajará la defensa, otro bajará el ataque a cambio de resistir mejor los golpes, otro podrá ejecutar un potente golpe que mate a todos los enemigos a corta o media distancia a cambio de nuestra propia vida -1 punto...

El modo arcade consiste en una partida como si de un beat em up se tratase. Aparecerá una serie de enemigos controlados por la IA contra los que lucharemos, y tras derrotarlos aparecerá otro grupo o algún enemigo de la IA a modo de enemigo principal. Tras haber derrotado a todos ellos lucharemos contra un jefe final y si conseguimos derrotarlo conseguiremos un buen premio.
El modo cacería consiste en una cantidad de enemigos repartidos en el escenario y que al derrotarlos conseguiremos alguna llave (aunque solo en un pequeño porcentaje, los enemigos derrotados vuelven a reaparecer). Tras conseguir 3 llaves podemos abrir la compuerta del jefe y luchar contra él para derrotarlo y así lograr un premio especial (con el jefe derrotado, el juego de cacería prosigue y así hasta que seamos derrotados).

Fuera de todo esto, los objetos que podemos conseguir son de los más variopintos, algunos solo son decorativos, pero otros aumentarán a nuestro personaje algunos puntos de salud, de ataque, defensa... estos objetos se pueden encontrar al azar y en muchas ocasiones puestos a la venta por otro jugador, siempre y cuando tengamos dinero (ficticio) con el que comprar (también hay dinero real).
Tanto para los objetos y la ropa, también compraremos habilidades para nuestro personaje, ya que empezaremos con las básicas y al aumentarlo a una de las artes marciales avanzadas iremos sustituyendo esas básicas por las de nuestro tipo de pelea, siempre y cuando tengamos nivel y dinero con el que comprar.

RESUMEN:
Juego: Zone 4: Disctrict fight
Género: Beat em up -> Arcade y multijugador.
Pros: Las partidas son cortas, de tan solo 5 minutos. Muchas opciones a elegir para jugar las partidas a nuestro gusto, incluyendo un modo handicap en el que los mejores jugadores recibirán penalizaciones de vida y SP, haciendo que se nivelen a jugadores de menor nivel. Gran cantidad de objetos a descubrir, regalos del juego y más cosas.
Contras: A veces nos encontramos con alguien que gracias a pagar dinero real poseerá algo con lo que en una pelea igualada tendremos una clara desventaja.