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Bienvenidos al "blog de un jugador". En él realizo descripciones detalladas de una buena variedad de videojuegos. Todas estas descripciones son obra propia y no copiadas de ningún sitio, aunque para ilustrar en algunos de ellos imágenes me he visto forzado a copiarlas de otro sitio.
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lunes, 23 de mayo de 2011

DEF JAM: FIGHT FOR NEW YORK

Para hoy hablaré de un juego de ps2 llamado “Def Jam Fight for New York”, un título bastante largo y un juego lleno de puñetazos, llaves y luchas callejeras en entornos 3D con peleas de uno contra uno principalmente (sin llegar a ser un juego de peleas típico).
La imagen pertenece a www.gamestop.com
El principal modo de este juego es el de historia, aunque bien podemos hacer peleas sueltas con los personajes y los escenarios desbloqueados en el modo historia, por lo que lo principal de este juego es el modo historia, del cual comentaré.

Lo primero es seleccionar nuestro personaje. Podemos elegir entre uno de los personajes ya creados, con sus peinados, caras y otras características ya definidos, o bien podemos crear nuestro personaje desde 0, pudiendo elegir el tipo de cara, cejas, ojos y otra cantidad de rasgos faciales para así tener nuestro personaje a nuestro antojo.

Una vez con nuestro personaje creado, empezará ya el juego en si. Consta de una historia aunque no de gran calibre, principalmente somos un don nadie y tenemos que lograr un nombre dándoles palizas a todos nuestros rivales. Antes de hacerlo, tenemos que elegir uno de las 5 artes de combate que el juego nos ofrece.
La imagen pertenece a www.gamestop.com
Estos 5 estilos de combate son: Kick boxing, que se centra en patadas y en combinaciones de pierna rápidas y potentes. Lucha callejera, con puñetazos y algunos agarres sin un estilo definido, diseñados para realizar el mayor daño posible. Artes marciales, tiene estilos de lucha con puñetazos y patadas, pudiendo usar los muros para realizar saltos aéreos rápidos. Lucha libre, con golpes lentos pero potentes llaves que dejarán dañado a sus rivales. Sumisiones, capaz de romper, desligar, estrangular y, en definitiva, realizar daños segundo tras segundo a los ligamentos de sus rivales.

Una vez elegido nuestro estilo inicial, haremos alguna pelea inicial a modo de entrenamiento, aunque es un entrenamiento-tutorial muy básica, únicamente aparece de vez en cuando una ayuda de que hace cada botón, pero sin obligarnos a dar ese golpe en concreto, ni dejando a un rival totalmente inmóvil, es decir, una primera pelea de contacto sin ser un tutorial sin sentido.

Con la primera pelea hecha y ya integrados en una banda, empezaremos a tener peleas una tras otra, para ello entraremos en el mapa, elegiremos una zona y un rival, y lucharemos contra él. Entre esos lugares encontramos bares, escenarios de estilo antiguo, rings de lucha, un balcón…
La imagen pertenece a www.gamestop.com
El modo de manejo del personaje es sencillo, tenemos un botón para dar puteñazos, otro para dar patadas, otro para agarres, para correr, para bloquear los ataques y un botón que hará que nuestros puñetazos, patadas y agarres sean más fuerte y con ello más potentes. El objetivo de las peleas consiste en dar puñetazos, patadas y todo nuestro arsenal para dañar a nuestro rival, provocándole que entre en la zona de peligro (baja vida), y tras ello efectuar un movimiento fuerte para así dejarlo K.O.

Cuando golpeamos al rival, además de dañarlo también aumentaremos un medidor de furia. Si seguimos con golpes, llaves y otros golpes, conseguiremos llenarlo al 100%, cuando así sea, pulsaremos la palanca entrando en el modo furia. El modo furia durará poco tiempo, pero en ese modo agarraremos a nuestro rival y, tras presionar la palanca en alguna dirección, realizaremos un potente movimiento final que le quitará buena cantidad de daño (más que con las llaves fuertes) y que, en caso de estar en la zona de peligro, será un K.O.

Pero no solo los dos luchadores serán las únicas “armas” de combate, ya que en muchos escenarios existen un montón de personas curiosas que están alrededor de todo o gran parte del escenario, mirando la pelea y, pese a lo que creamos, se implicarán en el combate sin tener ningún aliado.
La imagen pertenece a www.gamestop.com
Estas personas no se moverán de su sitio, pero si nosotros nos movemos a su posición o si somos empujados por el rival, estos pueden agarrarnos (dejándonos indefensos a una llave o puñetazo del rival), o incluso pueden empujarnos al interior, de nuevo quedando indefensos ante nuestro rival durante unos instantes.

En ocasiones y cuando menos lo esperemos, alguno de los presentes sacará un arma. Bates, ladrillos, botellas… si un luchador es empujado hacia esa persona, esta le atacará con su arma, sin importar a cual de los luchadores sea, golpeará al que sea empujado. Por otro lado, si nos acercamos a él, cogeremos su arma para usarla contra nuestro rival. Las armas ocasionan buenos daños, son rápidas de usar, difíciles de bloquear y si nuestro rival se encuentra en la zona de peligro sufrirá un K.O.

Cuando elijamos una zona de combate, veremos varios rivales a elegir, cada uno tiene características propias y su propio estilo de combate. Por lo general habrá algún candado que nos imposibilita pelear contra ese rival a menos que hayamos vencido al resto de la zona.
La imagen pertenece a www.gamestop.com
Cada vez que venzamos a un rival, ganaremos puntos y dinero. Con los puntos podremos mejorar a nuestro personaje, añadiendo fuerza con sus puñetazos, sus llaves, su velocidad, su salud…también podremos comprar un 2º estilo de lucha que se añadirá al que ya tenemos, con ello mezclaremos los dos estilos. Si tenemos Kick Boxing y lucha libre, podremos hacer patadas rápidas más alguna de la lucha libre así como también algunas llaves potentes de la lucha libre más alguna llave rápida del Kick Boxing.

En el caso del dinero únicamente sirve para modificaciones visuales, tales como comprarnos ropa, pantalones, gorros, algunas gafas. También tenemos colgantes, tatuajes, piercing… una gran cantidad de objetos, divididos en secciones según su valor, desde bronce (que son baratos), de plata, de oro, o hasta de platinos (los más caros).

También tenemos acceso a movimientos finales más potentes y más variados. Todos ellos pertenecen a los rivales derrotados, algunos son más potentes que otros, y por ello más caros, con un máximo de hasta 4 a la vez (uno para cada movimiento de la palanca en las 4 direcciones). Gracias a esto, podemos efectuar combinaciones letales de puñetazos o potentes llaves imposibles que dejen aturdido y tremendamente dañado a nuestro rival.
La imagen pertenece a www.gamestop.com
En esencia el juego únicamente son peleas uno contra uno, pero hay algunos combates excepcionales como un torneo “Free for all” en el que participan 4 luchadores simultáneamente en un todos contra todos, en donde el ganador es el último luchador que queda en pie, pudiendo usar todos los golpes, llaves y armas que encontremos para así derrotar, a través del K.O., a los tres luchadores restantes.

Otro de los combates excepcionales consiste en un campeonato por parejas, en el que elegiremos a una pareja y lucharemos, junto con ella, contra 2 rivales, en los que cubrir a nuestro compañero y realizar algunas llaves dobles para así derrotar a nuestros rivales, teniendo que derrotar a ambos para superar el nivel.

Finalmente, tras elegirnos a una “novia”, alguna vez nos veremos envueltos en una pelea de “tacones”, en las que seremos una mujer y tendremos una pelea especial contra otra mujer con tanta brutalidad y fiereza que cualquiera de los hombres en el juego.
La imagen pertenece a www.gamestop.com
El objetivo final del juego es derrotar a algún que otro rival que raptará a nuestra novia, seguido de un enemigo final de grandes habilidades y en un escenario especial con ventanas en las que caer por ellas producirá el K.O. inmediato, tras derrotarlo, el videojuego estará acabado y grande cantidad de personajes y escenarios desbloqueados.

Como apunte especial para este videojuego, es contar con numerosas caras conocidas del mundo del espectáculo o música. Claros ejemplos, es contar con Carmen Electra como una de nuestras elecciones de novia o bien a Omar Epps, (Foreman en House). Otros conoces como N.O.R.E, Bonecrusher y otros personajes del mundo de la música formarán gran parte del elenco de este videojuego.

RESUMEN:

Juego: Def Jam: Fight for New York

Género: Beat em up.

Pros: Es rápido y sencillo de jugar. Gente que nos observa y que interacciona con nosotros. Algunos escenarios especiales como el metro, fuego, ventanales... 5 estilos de lucha que se pueden combinar entre si para tener un estilo único de combate.

Contras: Aunque hay un torneo "Free for All", un combate entre mujeres y un puñado de peleas 2 vs 2, más del 80% del juego restante consta de únicamente 1 vs 1.