Empezaremos con 3 vidas y unos puntos de energía. Cada vez que un enemigo o un proyectil de estos nos alcance perderemos un punto de vida. Si llegamos a cero perderemos una vida pero saldremos en el mismo punto en el que hayamos muerto (perderemos todas las monedas conseguidas). Si caemos por un precipicio no perderemos una vida entera sino varios puntos de energía.
Solo si hemos rescatado a todos los que nos piden podremos superar la misión.
Pero no es tan sencillo, ya que podemos encontrarnos con trampas, unos supuestos monjes de piedra que al destruir dicha piedra no se libera ningún monje pero si que se activa el efecto del monje: llenar la pantalla de fuego, pero en este caso solo nos hará daño a nosotros, lo que supone perder algunos puntos de vida.
No todo son trampas y enemigos, también habrá algunos cofres llenos de objetos que podemos usar recogiéndolos si lo deseamos. Una fruta nos dará una buena parte de salud pero nos quitará una buena parte de tiempo (si el tiempo llega a cero perderemos una vida). Otros objetos nos darán una vida extra, puntos, una bola de fuego que destruirá a los enemigos que aparezcan, que nos hagan retroceder…
Cada varios niveles nos encontraremos con un enemigo final, ese enemigo irá avanzando hacia nosotros disparando algún tipo de proyectil, bola de fuego o hasta enemigo viviente. Resistirá durante mucho tiempo, pero al destruirlo soltará un gran número de monedas que podemos recolectar para usar en la tienda que aparecerá al saltar al vacío.
Aún con todo eso, incluso habiendo perdido todas las vidas y todos los puntos de salud, si estamos al principio del juego nos regalarán un poco de vida (quitando algo de tiempo) para que tengamos una última oportunidad. Del mismo modo, podemos encontrar objetos que son continúes, dándonos 3 nuevas vidas para poder seguir jugando.
RESUMEN:
Juego: Risky Woods
Género: Acción y plataformas.
Pros: Un juego lleno de sorpresas. Distintos enemigos que aparecen en cada nivel. Dinero con el que comprar armas. Una gran cantidad de objetos, cofres, sacos de oro... no siendo todos los objetos beneficiosos, incluso algunos que nos puede convenir usarlos o no.
Contras: Si compraste un arma con sus mejoras de x3 de fuerza y al inicio del nivel nos matan una vida, habremos perdido esa fuerza extra.