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Bienvenidos al "blog de un jugador". En él realizo descripciones detalladas de una buena variedad de videojuegos. Todas estas descripciones son obra propia y no copiadas de ningún sitio, aunque para ilustrar en algunos de ellos imágenes me he visto forzado a copiarlas de otro sitio.

domingo, 9 de agosto de 2009

STRATEGO

Para el día de hoy mi análisis se refería a un juego abandonware que existe en la realidad, este es el “Stratego”, para jugar en ordenador o en la realidad.
Para empezar, veremos un montón de cuadros de color azul, que son las fichas de nuestro rival controlado por la IA. Todas ellas son iguales, ya que están ocultas a nuestros ojos. Por otro lado, en la parte de la derecha estarán nuestras fichas, ordenadas de menor a mayor número, estando las bombas situadas al final de este.
Debemos colocar esas fichas en nuestro territorio, que es toda la zona inferior del tablero. Podemos colocar cada ficha como queramos hacerlo, solo hay que tener en cuenta el uso que tiene cada ficha y emplear su potencial al máximo.
El objetivo del juego es conquistar la bandera del rival, para ello iremos moviendo nuestras fichas una posición por turno, teniendo cada jugador un turno para mover su ficha y alternando.
El jugador que consiga conquistar la bandera enemiga, sea con la pieza que sea, ganará la partida, por lo que es muy importante situar y defender correctamente nuestra bandera.
Las piezas tienen un número que indica el valor de la misma, a menor valor, más fuerte es. Por esa razón, poseemos tan solo una pieza con el número 1 y ocho con el número 9. El número 1 derrota al resto, el número 2 derrota al resto salvo al 1, el 3 derrota a todos salvo el 1 y el 2… Todas estas piezas se mueven una casilla por turno, pero existen algunas piezas especiales que es importante conocer: La bandera no puede moverse, y es el objetivo del juego. La bomba tampoco se puede mover, pero puede derrotar a todos los enemigos salvo al “8”. El número 9 es el explorador, es el único que puede moverse varias casillas en línea recta en un mismo turno. Y por último el espía, que viene con una “S”, este puede derrotar al “1” siempre y cuando sea el espía el que ataque.
Cuando dos piezas (1 de cada jugador) comparten una misma casilla, las dos se muestran a los jugadores y se compara el valor de las piezas. Aquel cuya pieza tenga un número más bajo derrotará a la otra, ocupando esa casilla y la otra retirándose del juego. En el caso de que el número sea el mismo, ambas piezas saldrán fuera del juego.

Se puede cambiar el tablero y el tipo de piezas, aunque no su dibujo si el material, para que sean piezas de piedra o de madera, y del mismo modo cambiar el tablero para así poder usar uno nuevo cada vez.
El juego puede cambiar algunas reglas, por ejemplo, que el explorador además de poder avanzar varias casillas pueda atacar (en el mismo turno). Otra de las reglas consiste en que si dos piezas tienen el mismo valor, gane aquella que atacó (la que se movió hacia el rival), dando así una variedad de formas de jugar.

También podemos jugar un modo campaña, en el que jugaremos contra distintos rivales uno tras otro, cada vez jugando contra un enemigo con mayor nivel de juego. Por otro lado, no hace falta que pongamos las piezas una a una, ya que existen algunas plantillas de piezas colocadas para que en unos pocos segundos ya podamos jugar.

Este juego existe en la vida real, aunque pueda cambiar algunas cosas, como son los dibujos de las piezas o que en lugar de la pieza más poderosa tenga el número “1” tenga el “10” y la peor pieza menor número.
RESUMEN:

Juego: Stratego

Género: Juego de mesa, estrategia.

Pros: Es más rápido colocar las fichas gracias a las opciones, se recoge más rápido que el juego de mesa original. Distintos niveles de difícultad y cambiar las reglas.

Contras: Solo para un jugador. Nadie podría negar que no es que el ordenador juegue mejor, sino que tal vez juegue bien porque sabe de sobra cuales son tus fichas y donde están puestas...

miércoles, 5 de agosto de 2009

HYSTERIA HOSPITAL

Para hoy comentaré un juego único, se llama Hysteria hospital, un juego con una temática de hospitales, pero no a nivel de juego empresarial. Es para Pc y a continuación hablaré sobre él.En este juego encarnamos el papel de un enfermero que debe ayudar en el hospital colaborando en las tareas como en llevar los pacientes a las respectivas máquinas, llevar medicación, hacer las camas…

Empezaremos trabajando en un hospital pequeño, de tan solo una planta y con pocas “máquinas”, esas dos máquinas son una camilla de tratamiento urgente y alguna cama. Llegará algún paciente al hospital, con nuestro ratón debemos arrastrar a ese paciente a la mesa de diagnóstico para averiguar que tiene. Tras un análisis, aparecerá en un bocadillo en la cabeza del paciente que necesita, entonces debemos arrastrarlo hacia lo que nos pida.
El objetivo del juego consiste en curar a tantos pacientes y en conseguir tantos ingresos como nos piden. Para lograr los pacientes es importante no mandarlos en la ambulancia a otro hospital (solo usarlo si no tenemos la máquina), y para evitar perder ingresos evitaremos que se nos “mueran” los pacientes, se puede emplear la ambulancia para ello, sobretodo si estamos desbordados de pacientes, para que otro hospital lo pueda atender.
Eso es solo el principio, porque entonces en la farmacia nos darán un parte, el cual, nosotros, como enfermero, debemos cogerlo de allí y llevarlo al paciente, esté donde esté situado. Al hacerlo, empezará la recuperación del paciente. Si es en la cama se recuperará sin más, si es en la mesa de tratamiento urgente el “particular” doctor empezará a curarle (sale una nube de polvo y salen vendas por todos los lados).
Con el paciente curado, habremos sanado a nuestro primer paciente, pero quedarán residuos, tales como la cama sin hacer, o algunas vendas que quedaron en la mesa del tratamiento urgente. Nuestra labor como enfermeros consistirá en hacer la cama y/o limpiar los restos para tirarlos en la basura.

Tras superar nuestra primera misión, habremos obtenido algunos ingresos para nuestro hospital. Ese dinero lo podemos invertir en nuevas maquinarias (ya que algunos pacientes requerirán de otro tipo de cosas), así como mejorar el salario de los médicos y del farmacéutico (trabajarán más deprisa), y aparte podemos añadir otras cosas como una televisión, una máquina de agua o de comida…
El dinero no es un problema, ya que si compramos lo que no era, podemos venderlo al mismo precio, por lo que podemos recomprar y revender tantas veces como queramos, hasta tener todo colocado a nuestro gusto y de la forma en la que sea más cómodo, en la forma en la que se le saque más provecho a las máquinas.

Aún con esto, a veces no tendremos las máquinas necesarias para atender a los pacientes, ya que aún no la tenemos disponible o porque el dinero nos llegó para comprar 2 de las 3 máquinas posibles. En ese caso, cuando un paciente requiera de algo que no tenemos, podemos trasladarle a otro hospital. Arrastraremos al paciente a la ambulancia y ella la llevará a otro hospital, evitando así que ese paciente “muera” en el nuestro y nos quiten reputación.

Los pacientes irán cambiando, al principio serán hombres y mujeres que llegarán con varios corazones de salud, otros serán niños pequeños que hará que la madre ocupe un asiento en la sala de espera aunque tengamos al niño en un tratamiento. También vendrán ancianos de emergencia que llegarán en una camilla y con tan solo 2 corazones, y que por lo general requerirán de atención los primeros.
También cada vez hará falta más tratamientos, ya que al principio con una visita a la cama y unas pastillas llegará, pero más adelante deberemos trasladar un paciente a una máquina, luego a otra, luego a una cama, llevarle unas pastillas, llevarle un suero y al final llevarle otra vez más pastillas, y solo entonces se curará completamente.

Tras conseguir las 9 misiones del hospital, iremos a otro, que tendrá otra clase de clientela, otras máquinas distintas, e incluso se empezarán a añadir más plantas. Al haber más plantas hay más máquinas pero también es más difícil, ya que debemos arrastrar a los pacientes hasta el ascensor, pulsar el botón para dirigirlo a la planta que queramos, y luego tener que avanzar hasta esa planta para llevarle el parte, pastillas, etc…
Por suerte, no estamos completamente solos, ya que si hemos invertido dinero en la zona de café, aparecerá un café en la farmacia y mostradores, haciendo que nuestro personaje se mueva con una gran velocidad, pudiendo así atender a distintos pacientes en muy poco tiempo. Si no tomamos el café nos costará mucho más atender a tantos pacientes.
En ocasiones las máquinas se estropearán, por lo que usaremos unas herramientas para repararlas, llevará poco tiempo, pero mientras esté estropeada no podremos usarla. Si gastamos algo de dinero en el mantenimiento de las máquinas se estropearán menos a menudo, lo cual significa no esperar a repararla y mejor y más atención a los pacientes.

La conclusión es que es un juego bastante interesante, aunque a veces los días se repiten siendo los pacientes y las máquinas las mismas durante 3 fases seguidas, cambiando muy poco el número de pacientes o ingresos a conseguir.
A veces es un poco estresante por la cantidad de cosas que hay que hacer, por suerte, podemos dejar tareas en cola, para que haga varias cosas haciendo una detrás de otra.

RESUMEN:

Juego: Hysteria Hospital

Género: Acción a golpe de ratón.

Pros: Un juego interesante con gran acción. Muy gracioso, el ultraescaner hace ver a los pacientes como conejos. Las partidas no son realmente largas. En cada nuevo hospital se añaden cosas: máquinas, más plantas...

Contras: Algunas veces las partidas se hacen repetitivas. Cuando hay muchos pacientes podemos estresarnos.

sábado, 1 de agosto de 2009

GHOSTBUSTERS

Para hoy un juego basado en una película (entre otras cosas), esto es, Ghostbuster, también conocido como los cazafantasmas. Esta descripción corresponde a la versión para ps2.
La imagen pertenece a su relativo autor
Los cazafantasmas son muy conocidos, tanto por las películas, juegos, dibujos animados… este juego se basa en los verdaderos cazafantasmas, un juego de acción Shooter aunque con algunos puzzles generalmente no difíciles de superar.

Nosotros encarnamos la piel de un novato que se inicia en el mundillo, no tenemos nombre, pero si el mismo equipamiento que nuestros compañeros profesionales.

En nuestra primera haremos algo sencillo, que es atrapar a la “mascota” de los cazafantasmas, este es moquete, que no es para nada peligroso, aunque si muy travieso, con él aprenderemos a movernos, a disparar, a apuntar, y también aprenderemos como usar nuestro sensor ectoplásmico, principal para seguir el rastro de los fantasmas y para saber donde se esconden.
La imagen pertenece a http://www.gamespot.com/
Para atrapar a los fantasmas, lanzaremos nuestro rayo sobre él, dañándolo y quitándole una barra de salud hasta que esta se vuelva roja. Una vez en ese estado, al disparar y mantener nuestro rayo en el fantasma, aparecerá una flecha en una de las cuatro direcciones, lo que nos indicará hacia donde debemos pulsar la palanca. Cada vez que lo hagamos estaremos un paso más cerca de atraparlo. Una vez que esté a punto, en la última vez aparecerán las 4 flechas, lo cual indicará que podemos empujar la palanca hacia donde queramos, al hacer esto, el fantasma estará indefenso, por lo que podremos lanzar una caja de reclusión y arrastrar ahí al fantasma para encerrarlo.

Con nuestro detector ectoplásmico podremos saber si se encuentra un fantasma en una habitación, saber por donde tenemos que ir, y si el fantasma se ha introducido en algún objeto, como una mesa, silla o televisor, conocer donde está exactamente para disparar con nuestra pistola de rayos y atraparlo.
La imagen pertenece a http://www.gamespot.com/
A medida que vayamos avanzando, iremos consiguiendo más armas con las que disparar. Por ejemplo una pistola lanza mocos, que destruyen los mocos negros, o poder congelar algunas cosas que luego se podrán destruir.

Todas estas armas tienen una duración o munición, se recarga automáticamente y bastante rápido, pero que si disparamos durante mucho tiempo seguido o muy rápido, el arma se calentará y no podremos disparar durante varios segundos.
La imagen pertenece a http://www.gamespot.com/
No todos los fantasmas son iguales. Algunos vuelan y son muy rápidos, nos llenarán de mocos verdes (nos hará andar más despacio), y otros estarán rodeados de mocos negros que habrá que inutilizar, otros estarán protegidos por un escudo de rayos.
El modo de eliminar a estos fantasmas viene en el propio juego, a través de nuestros compañeros o bien cuando analicemos el fantasma en cuestión.
La imagen pertenece a http://www.gamespot.com/
Pero hay más, ya que no todos los fantasmas hace falta capturarlos, algunos como son libros murciélago, hombrecitos píxeles, entre otros, bastará con dispararle con nuestras armas para destruirlos. Cada uno tiene su método de ser destruido, por lo que es importante analizar cada fantasma, sobretodo al principio, para saber con cual arma debemos abordarlos.
La imagen pertenece a http://www.gamespot.com/
Otros añadidos son las paragafas, con ellas podremos ver un rastro ectoplásmico, lo cual es muy útil para saber por donde debemos ir (en teoría indica el camino que hizo un fantasma, pero a nivel práctico es como si una flecha nos indicara exactamente por donde debemos avanzar). También es útil para algunos objetos, que a simple vista parezcan piedras o piezas de algunos puzzles, y con ellas se verán luminosas, con ello sabremos que podemos usar esos objetos.

Aparte, con ellas veremos fantasmas ocultos en objetos, también podremos ver trampas que no se verán a simple vista, puertas fantasmales…
Es un objeto muy útil para poder seguir y para poder superar varios de los puzzles que nos propondrán.
La imagen pertenece a http://www.gamespot.com/
Los puzzles del juego no son demasiado complicados. En ocasiones deberemos llegar una batería de energía a un generador para así poder abrir una puerta, o destruir alguna máquina o añadir algunas piezas en puntos muy claros para poder avanzar. Por lo general no tardaremos mucho en descubrir como resolver esos puzzles.

Pero no estaremos solos, en las misiones contaremos con nuestros compañeros (tal vez solo 1 o los 4) que nos ayudarán diciéndonos pistas de cómo superar esa zona, o disparando sus armas de rayos, debilitando o destruyendo enemigos, aunque también deberemos recargarles de salud si estos caen debilitados.

También existen jefes finales, estos jefes tienen su forma de actuar, moverse y ser destruido, deberemos utilizar nuestro ingenio para descubrir sus puntos débiles, y esquivar todo aquello que puedan lanzarnos para evitar peder salud. La salud se recupera de forma automática, pero siempre mucho más lenta de lo que el enemigo nos pueda dañar.

RESUMEN:

Juego: Ghostbusters

Género: Shooter, puzzles.

Pros: Distintas clases de fantasmas, cada uno con una agresividad distinta. Puzzles sencillos pero que llevan un rato superarlos. Gran variedad de armamento para utilizar. Trampas, pasadizos, objetos, mocos negros...

Contras: Algunas veces se repiten los puzzles. Algunas partes llevan demasiado tiempo superarlas.